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Como criar um mod de atualização


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  1. Abra o Editor: Inicie o Evofoot 25 e acesse o Editor integrado.
  2. Faça suas Alterações: Navegue pelas diferentes seções do editor para modificar os seguintes elementos:
    • Jogadores: Edite atributos, habilidades, aparência e outros detalhes dos jogadores.
    • Estádios: Modifique a capacidade, o nome, a aparência e outros aspectos dos estádios.
    • Clubes: Altere nomes, emblemas, uniformes, finanças e outras informações dos clubes.
  3. Exporte seu Mod:
    • Clique no botão "Exportar Mod".
    • Preencha os detalhes do seu mod, como nome, autor, descrição e versão.
    • Salve o arquivo do mod em um local de fácil acesso.

 

Compartilhe seu Mod: Se desejar, compartilhe seu mod com outros jogadores, abra o PatchsHub e clique em Enviar mod.

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2 horas atrás, AdamsWalace disse:
  1. Abra o Editor: Inicie o Evofoot 25 e acesse o Editor integrado.
  2. Faça suas Alterações: Navegue pelas diferentes seções do editor para modificar os seguintes elementos:
    • Jogadores: Edite atributos, habilidades, aparência e outros detalhes dos jogadores.
    • Estádios: Modifique a capacidade, o nome, a aparência e outros aspectos dos estádios.
    • Clubes: Altere nomes, emblemas, uniformes, finanças e outras informações dos clubes.
  3. Exporte seu Mod:
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Compartilhe seu Mod: Se desejar, compartilhe seu mod com outros jogadores, abra o PatchsHub e clique em Enviar mod.

Faz um vídeo explicando acho que seria melhor na boa @AdamsWalace

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21 minutos atrás, Tavaresgamer disse:

Faz um vídeo explicando acho que seria melhor na boa @AdamsWalace

Um vídeo seria top mesmo, se possível mostrando como funciona aquela opção de importar jogadores, o Adams tinha mencionado que daria pra fazer com o Football Manager certo? Essa ferramenta iria poupar muito tempo msm, pq a gnt já importa um time inteiro em vez de criar jogador por jogador.

 

Outra coisa, eu criei um clube só pra testar mesmo, e vi que não tinha opção de escolher a reputação do mesmo. Aí ao finalizar a criação, vi que a reputação do clube aparece como Continental, só que o clube é bem desconhecido. Será que tem como mudar isso?

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22 minutos atrás, wiillpac disse:

Um vídeo seria top mesmo, se possível mostrando como funciona aquela opção de importar jogadores, o Adams tinha mencionado que daria pra fazer com o Football Manager certo? Essa ferramenta iria poupar muito tempo msm, pq a gnt já importa um time inteiro em vez de criar jogador por jogador.

 

Outra coisa, eu criei um clube só pra testar mesmo, e vi que não tinha opção de escolher a reputação do mesmo. Aí ao finalizar a criação, vi que a reputação do clube aparece como Continental, só que o clube é bem desconhecido. Será que tem como mudar isso?

Tem muda aii se não der apago tudo e faz dinovo não boa 

E outra se vc puder import outro times de outro joga vai ajudar muito pra que gosta de cria clube e jogandor pra por no evofot 25 Tmj galera 

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Eu estou tentando fazer o patch da liga americana. Daí surgem várias dúvidas:

1) Vou poder jogar o continental da América do Norte? Parece que não tem no jogo. Terá ainda nessa versão?

2) Como editar o campeonato americano? Se eu só editar os times, jogadores, camisas, logos, etc e criar o Mod com os 29 clubes como coloco o formato da liga certinho?

3) Os demais continentais ( África, Ásia, Oceania, América do Norte ) serão liberados ainda nessa versão?

4) Como ficam os campeonatos se você quiser fazer um campeonato com mais de uma divisão? Exemplo: Liga mexicana, terceira divisão francesa ou inglesa? O ideal era poder editar o formato do campeonato no jogo, similar ao que tem no Brasfoot atual. Seria muito top. E ter os demais continentais.

 

Melhor seria um vídeo no canal explicando essas questões.

Editado por luisfelipe.guariento
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22 minutos atrás, luisfelipe.guariento disse:

Eu estou tentando fazer o patch da liga americana. Daí surgem várias dúvidas:

1) Vou poder jogar o continental da América do Norte? Parece que não tem no jogo. Terá ainda nessa versão?

2) Como editar o campeonato americano? Se eu só editar os times, jogadores, camisas, logos, etc e criar o Mod com os 29 clubes como coloco o formato da liga certinho?

3) Os demais continentais ( África, Ásia, Oceania, América do Norte ) serão liberados ainda nessa versão?

4) Como ficam os campeonatos se você quiser fazer um campeonato com mais de uma divisão? Exemplo: Liga mexicana, terceira divisão francesa ou inglesa? O ideal era poder editar o formato do campeonato no jogo, similar ao que tem no Brasfoot atual. Seria muito top. E ter os demais continentais.

 

Melhor seria um vídeo no canal explicando essas questões.

Concordo plenamente com com e outra poderia fazer tudo isso ensinado em um vídeo vai ajudar muito a galera que quer fazer uns patch diferente igual a seus e disponibilidade pra galera dez de já jogo tá top demais bora que bora galera 

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UP!

Tomara que tenha todas as copas, ligas, campeonatos e etc existentes... Bem como também seria interessantes campeonatos dos sub's ( mas claro, de modo automatico " só resultados e elencos " ) até pq somos tecnico do time principal, mas assim ja podemos ver uma lenda surgindo desde o juvenil.

A opcão de campeonatos regionais, talvez até amador, pq o mundo Evofoot abrange diversas regiões do Brasil, onde dependendo da região existe campeonatos amador muito famoso.

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4 horas atrás, Dolutech.com disse:

 

Entendi. Bem interessante. E se for criado um patch de um país com 2 divisões? Exemplo: campeonato Belga divisões 1 e 2, tu informa o formato na descrição e informa que tem todos os times lá que o criador bota pra comunidade naquele formato??

 

4 horas atrás, Dolutech.com disse:

 

Entendi. Bem interessante. E se for criado um patch de um país com 2 divisões? Exemplo: campeonato Belga divisões 1 e 2, tu informa o formato na descrição e informa que tem todos os times lá que o criador bota pra comunidade naquele formato??

Um outro ponto. Vi que pra criar o jogador tem que editar atributo por atributo: ataque, defesa, geral. Já joguei muitos jogos manager e aqui caberia uma funcionalidade do FM: tu informar só a capacidade atual, potencial e posição do jogador além do nome, idade e time claro. Com esses atributos o próprio jogo distribuiria os pontos entre os atributos de defesa, ataque e geral. Iria facilitar pra quem faz patch.

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12 minutos atrás, wiillpac disse:

Show de bola! No vídeo vc diz que pra criar a liga tem que ter 20 times, esse é o mínimo? Eu tava criando 2 ligas aqui, uma com 12 e outra com 18 times...

Por padrão a liga está configurada para 20 times, porém recomendo criar o mod, e abrir um ticket no suporte informando que a liga funciona com 18 times, com x times rebaixados e afins, para que o desenvolvedor consiga configurar o formato da liga, porque por padrão ele vai com 20 

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3 horas atrás, Joel Garbim disse:

UP!

Tomara que tenha todas as copas, ligas, campeonatos e etc existentes... Bem como também seria interessantes campeonatos dos sub's ( mas claro, de modo automatico " só resultados e elencos " ) até pq somos tecnico do time principal, mas assim ja podemos ver uma lenda surgindo desde o juvenil.

A opcão de campeonatos regionais, talvez até amador, pq o mundo Evofoot abrange diversas regiões do Brasil, onde dependendo da região existe campeonatos amador muito famoso.

Verdade galera vamo a aguardar o que vem pra esse jogo top do momento o EVOFOOT 25 

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30 minutos atrás, Dolutech.com disse:

Por padrão a liga está configurada para 20 times, porém recomendo criar o mod, e abrir um ticket no suporte informando que a liga funciona com 18 times, com x times rebaixados e afins, para que o desenvolvedor consiga configurar o formato da liga, porque por padrão ele vai com 20 

Entendi, show!

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4 horas atrás, Dolutech.com disse:

Por padrão a liga está configurada para 20 times, porém recomendo criar o mod, e abrir um ticket no suporte informando que a liga funciona com 18 times, com x times rebaixados e afins, para que o desenvolvedor consiga configurar o formato da liga, porque por padrão ele vai com 20 

Então se eu colocar para um país 40 times sem falar nada o jogo via modhub fica com 2 divisões de 20 times, seria isso?

O bom era ter uns formatos pré definidos pra tu escolher ao gerar o Mod.

Editado por luisfelipe.guariento
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12 horas atrás, luisfelipe.guariento disse:

Então se eu colocar para um país 40 times sem falar nada o jogo via modhub fica com 2 divisões de 20 times, seria isso?

O bom era ter uns formatos pré definidos pra tu escolher ao gerar o Mod.

Em conversa com a equipe de desenvolvimento a orientação foi, Cria a sua liga e assim que enviar o mod abre um ticket em suporte.evofoot.com.br para indicar o formato do seu campeonato, o Adams está ajustando algumas coisas para android, e depois vai melhorar o sistema de envio de MODs ( PAtchHub)

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13 horas atrás, luisfelipe.guariento disse:

Então se eu colocar para um país 40 times sem falar nada o jogo via modhub fica com 2 divisões de 20 times, seria isso?

O bom era ter uns formatos pré definidos pra tu escolher ao gerar o Mod.formatos pré definidos pra tu escolher ao gerar o Mod.

gostei dessa ideia de ter uns formatos pré definidos pra gnt escolher ao gerar o Mod. Creio que o Adams vai trazer isso quando ele liberar a opção de criar campeonatos. 

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1 hora atrás, Dolutech.com disse:

Em conversa com a equipe de desenvolvimento a orientação foi, Cria a sua liga e assim que enviar o mod abre um ticket em suporte.evofoot.com.br para indicar o formato do seu campeonato, o Adams está ajustando algumas coisas para android, e depois vai melhorar o sistema de envio de MODs ( PAtchHub)

Show geito e aguardar então jogo tá top 

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