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Tudo que wiillpac postou
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Tbm tô na mesma situação, já se passou um mês e não recebi nenhuma resposta.
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Cara, nem adianta tentar pq não vai rolar esse reembolso.
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COMPREI O JOGO E SOLICITEI O REEMBOLSO, NAO RECEBI O JOGO NEM O REEMBOLSO AINDA
tópico respondeu ao JOSR MARIO de wiillpac em Discussão Geral
cara se vc entrou em contato com ele em até 2h depois de usar a chave do jogo, dá até pra tentar o reembolso, agr se passou de 2h, esquece. Isso se ele responder. Eu pedi a reativação da minha chave pq tive que instalar outro sistema no meu PC, e já se passou um mês, até agora nada. -
é aquilo q eu falei, eu nem me importo em ser prometido uma data específica, eu creio que assim como eu, a maioria dos fãs quer saber se o projeto ainda tá de pé. Entendo que ele tem outros projetos, tem o trabalho dele, família, etc... mas todo mundo que acreditou no projeto colocou grana nisso como forma de apoio, a maioria apoiou desde o começo, então nada mais justo do que uma simples informação, poderia ser na página inicial do site do Evofoot, na página oficial do jogo no Facebook (que não é atualizada desde setembro do ano passado), ou até mesmo dentro do próprio jogo, tem jogo simples de celular que vc abre ele e aparece informações dizendo que estão trabalhando pra resolver um bug X ou Y. A gnt não sabe se ele ainda trabalha sozinho no jogo, se tem mais pessoas no projeto, não sabemos o que está sendo ajustado, se vem coisa nova ou só correção dos bugs da atualização atual; E eu penso que não precisa mostrar cada detalhe, só o básico mesmo, se vem competições internacionais, seleções, se teve mudança no editor do jogo, alguma inovação na criação de patch, se os bugs foram corrigidos... mostrando isso dá pra acreditar que o projeto ainda está vivo. Por outro lado, vamos supor que a att venha no final desse mês como o Tavares tanto fala... e que lá na frente ele lance o Evofoot 2026 cobrando um novo valor. Por que eu iria apoiar o projeto novamente sendo que eu nunca vi informações sobre a última atualização, certo? Meu pensamento é que não faria sentido investir no jogo de novo, afinal qual a garantia que eu teria, e o que impediria que o criador continuasse nesse silêncio total novamente? Isso infelizmente afasta os fãs do jogo, e o criador poderia se colocar no lugar de quem apoiou o projeto e pensar um pouco sobre isso. Porque eu me coloco no lugar dele, sei que o Evofoot é um projeto de um desenvolvedor independente, um fã de jogos igual a gente, então não dá pra cobrar do Evoofot da mesma forma que cobraríamos da EA, KONAMI, UBISOFT, e até de empresas bem menores. Mas o que eu vejo em todos esses anos acompanhando a indústria de jogos, é que nem mesmo a menor empresa/desenvolvedor independente deixou de se comunicar com os apoiadores do projeto.
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Pois é, pra ter apoio em um início de projeto, é essencial a comunicação com o público. Nem falo pra criar grupo aqui ou ali, pq quando tinha um, o pessoal ficava o dia inteiro enchendo a paciência do Adams. Por mim nem precisaria dizer uma data específica, mas podia rolar pelo menos uma atualização no site, na página oficial do Facebook, qualquer coisa pra gnt saber que o projeto ainda está vivo e a gnt seguir apoiando de alguma forma.
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Me marca em qualquer tópico que o Adams tenha dito uma data oficial, ou posta aqui qualquer print com informações no site do Evofoot onde é possível ver alguma data oficial pra atualização. Se vc fizer isso, aí concordo com vc, caso contrário é só especulação da sua parte. A única informação que se tem até agr é uma msg do próprio Adams no Discord, onde ele disse que pode ser que chegue uma att no final de fevereiro, isso não tem nada de OFICIAL, o Adams só respondeu à pergunta de alguém que queria saber como está o jogo, agora um anúncio oficial seja no site do jogo ou aqui no fórum da comunidade não existe.
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A versão atual não está jogável. Boatos de q vai sair uma att no final de fevereiro, mas nada oficial.
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Por que acha q não? Não me lembro de ngm comprando o jogo duas vezes.
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todo mundo q estava com a versão 2024 recebeu o 2025 de graça
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melhor não colocar data mesmo pra não ficar com aquela pressão, mas poderia pelo menos dar um sinal de q o jogo está vivo
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Eu nem vejo ele focando em deixar bonito, mas sim funcional e responsivo, pq a principal reclamação da comunidade é justamente a questão da interface no Android que estava bem zoada e aí ele decidiu mudar isso.
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Sim, tem que fazer bem feito. No caso eu iria importar e depois checar no transfermarket se tá tudo certo, eu tbm uso uma database do FM que é bem realista e atualizada. Tem que ser uma parada bem feita. Esses dias eu baixei uns patches da Ásia no Brasfoot que dizia ser atualizado em junho desse ano, mas tinha time que tava na segunda divisão e no patch ele tava na primeira. Fora os uniformes desatualizados e jogadores tudo errado. Parece que pegaram os patches do Brasfoot 2020 e só mudaram o nome pra 2024. Uma pena que não se importam com ligas menores, pq tem muita gente que gosta.
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Cara, eu tenho umas 6 ligas criadas aqui com tudo, estádio, uniforme, escudo, treinador, todos os times, só faltam msm os jogadores. Eu já comentei em outro tópico aqui, não tenho tempo suficiente pra criar jogador por jogador, ainda mais pq cada jogador tem 20 atributos para serem criados. Queria muito saber como funciona aquela ferramenta de importar jogadores pq pouparia muito tempo aos criadores de patches, e daria pra trazer todo o elenco atualizado de um clube do FM por exemplo, mas não recebi nenhuma resposta até hoje, perguntei sobre isso tem umas três semanas. E concordo muito com sua última frase, tento pensar positivo mas tá difícil. Entendo que a questão de desenvolvimento de jogo não é fácil, não sou emocionado como muitos aqui que ficam descendo o pau no jogo achando que esses problemas se resolvem em um dia. Mas na questão de patches seria tão complicado assim? E o pior na minha opinião é que não recebemos nenhuma informação, se isso desanima o pessoal que gosta tanto do jogo a ponto de investir seu tempo na criação de patches, imagina o público em geral que tá chegando pra conhecer o jogo.
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Esse jogo precisa de um Roadmap pra não deixar a gente na mão com falta de informações.
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Pô tô com umas 5 ligas criadas com tudo pronto, uniformes, escudos, treinadores, estádios, só falta mesmo os jogadores. Trabalho bastante e não tenho tempo de criar jogador por jogador manualmente, ainda mais por ter que preencher os (se não me engano) 20 atributos de cada jogador. Confesso que queria muito ver o funcionamento daquela ferramenta "Importar Times" e que iria poupar muito tempo pra quem tá criando mods. Outra coisa que eu até cheguei a enviar um feedback pro Adams, seria deixar os atributos automáticos na hora de criar os jogadores em vez de termos que criar um por um, seria uma mão na roda se tiver isso na próxima atualização. Cheguei a fazer umas contas aqui, pq notei que a média do elenco de cada equipe é mais ou menos uns 35 jogadores, isso daria 700 atributos criados pra cada clube e 14 mil atributos criados pra uma liga de 20 clubes. Se isso for automatizado, imagina o tempo que a gente vai conseguir economizar na criação de mods.
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Eu entendo seu ponto e concordo com a crítica sobre o jogo estar incompleto, só ponderei que não é justo comparar com um jogo que passou por sei lá, inúmeras atualizações durante duas décadas.
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Cara me desculpe mas você tá viajando legal. Tá comparando um jogo com menos de 1 ano com o Brasfoot 2022/23 que já tem 20 anos de mercado. É a msm coisa de comparar a formação de uma criança que entrou no Pré I com uma pessoa de 20 anos que já está na universidade. Mas quero deixar claro aqui: entendo a frustração de muitos e tbm não concordo com algumas decisões sobre o jogo, mas essa comparação com o Brasfoot não tem nenhum sentido. Não tem como uma pessoa desenvolver em alguns meses o mesmo que alguém demorou 20 anos pra fazer. O Brasfoot tem várias coisas que o Evofoot não tem? Blz, mas também podemos dizer o inverso. O Evofoot tem um editor muito mais detalhado do que o do Brasfoot; tem a possibilidade de editar atributos individuais de cada jogador, coisa que o Brasfoot em 20 anos não tem, tem criação e personalização de etádios, coisa que o Brasfoot não tem, a edição de logos e uniformes é muito mais fácil do que no Brasfoot onde a gente em que ficar editando nome de arquivo, o Evofoot possibilita criar os patches e compartilhar com a comunidade sendo baixados dentro do próprio jogo, coisa que o Brasfoot em 20 anos não tem (a gnt precisa ir naqueles sites de terceiros correndo o risco de pegar um vírus ao baixar qqlr patch). O Evofoot tem animações de sorteio das copas, coisa que o Brasfoot em 20 anos não tem. O Evofoot tem histórico real de clubes e competições, coisa que o Brasfoot em 20 anos não tem, msm com a comunidade todos os anos pedindo pra ser adicionado. O Evofoot tem um layout no menu principal, calendário e outras abas que é muito mais intuitivo e agradável, coisa que o Brasfoot não tem, o sistema de emails do Evofoot é muito mais imersivo, enfim, são tantas coisas que eu ficaria um bom tempo aqui escrevendo.
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Sem passar pano pros bugs do Evo, mas essa sua comparação não faz sentido, o Brasfoot não tem tanto bug pq já tem quase 20 anos de mercado e as coisas foram se corrigindo com o tempo. Dá uma pesquisada aí nas primeiras versões do Brasfoot lá pra 2004 e 2005 pra vc ver como era. E outra, sempre joguei o Brasfoot desde 2008 até 2020, eu sempre tinha que fazer backup do meu save pq era certo do jogo travar e a tela congelar no final da temporada e eu arriscar perder o meu save. Todo jogo tem bug. O Evo tem vários? Tem, mas comparar um jogo de menos de 1 ano com um de quase 20 anos de existência não faz sentido.
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Como posso jogar Evofoot no meu novo celular?
tópico respondeu ao Guilherme Fontes de wiillpac em Discussão Geral
já tentou instalar ele no seu novo aparelho e resgatar o código na sua conta? -
Como criar um mod de atualização
tópico respondeu ao AdamsWalace de wiillpac em Modificações da comunidade
@AdamsWalace tem como mostrar pra gente como usar a função importar jogadores, se realmente dá pra importar as squads do FM, e se sim, como fazer isso? -
É tenso. No momento eu tô com umas 3 ligas criadas, 2 da Europa e uma da Ásia. Fiz os estádios, treinadores, uniformes, escudos e só falta msm os jogadores. Não fiz ainda pq to curioso pra ver como vai ser essa ferramenta de exportar jogadores do FM, infelizmente não tenho tempo durante o dia pra criar jogador por jogador, ainda mais pelo fato de ter que editar cada atributo. É torcer pro Adams fazer essa ideia virar realidade e o jogo já trazer os atributos de forma atomática.
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O Atlético-GO que é lanterna tem 2 vitórias nos últimos 5 jogos, enquanto o flamengo só tem uma 💀
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usa essa database pra ter uma ideia dos sálarios dos jogadores e dos treinadores https://sortitoutsi.net/football-manager-2024/database Só que ela pode estar meio desatualizada na questão das transferências, pq acho que vai só até junho desse ano. Aí vc pode checar nesse site pq ele atualiza diariamente. https://www.transfermarkt.com/
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tá fazendo patch tbm meu mano?
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Infelizmente não foi dito nada sobre isso, tudo oq o Adams mencionou é que o Evofoot teria compatibilidade com as squads do FM, e que os níveis dos jogadores seriam o mesmo em ambos os jogos pra poder facilitar na hr de exportar. Se vc tiver interesse, o FM vai ficar de graça essa semana na Epic, tô esperando eles liberarem pra eu poder exportar os times das ligas que eu tô criando. Mas tbm não sei nem se essa ferramente já está ativa, é esperar se o Adams comenta alguma coisa sobre esse recurso. Inclusive o @luisfelipe.guariento deu uma ideia em outro tópico sobre o próprio jogo já automatizar os atributos dos jogadores na hora da criação, pra poupar tempo aos criadores de patches.