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Tudo que wiillpac postou
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inclusive prefiro q venha uma att por semana e com novidade do que att diária.
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ele mencionou que sim, desde o começo do ano. mas confesso que ainda não vi ngm fazendo na prática. Espero que esteja funcionando, pq importar as squads das equipes ao invés de editar jogador um por um vai ser muito melhor. Além de que vai deixar o patch mais realista né, por estar seguindo os mesmos dados do FM, que é um jogo de respeito mundialmente.
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Tô esperando o fm24 sair na Epic pra eu importar as squads dele pro Evofoot. Acho que criar jogador por jogador manualmente vai dar muito trabalho.
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Erro ao adicionar jogador ao clube!
tópico respondeu ao luisfelipe.guariento de wiillpac em Erros e Bugs
O meu tava assim antes quando eu criei uns times. Depois eu entrei no jogo e tava normal. Tenta fechar o jogo e abrir ele de novo. -
tá logado no site direitinho? o seu é no pc ou mobile? apaga o cachê do site, loga dnv, desinstala e instala o jogo e aí tanta dnv
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Acho que a gnt tá podendo criar só as ligas nacionais no momento. Creio que com mais ligas nacionais sendo criadas, o Adams vai ir desenvolvendo as competições continentais. Outra coisa que eu pensei aqui, seria bom alguém criar uma planilha editável no excel onde pudéssemos marcar ali o patch de qual país estamos fazendo, pra não acontecer de ter muita gnt estar fazendo um patch do msm país e acabarmos perdendo tempo. Nessa planilha do excel poderíamos ver quais ligas estão sendo feitas pela comunidade e tbm marcar a que estamos fazendo
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Como criar um mod de atualização
tópico respondeu ao AdamsWalace de wiillpac em Modificações da comunidade
gostei dessa ideia de ter uns formatos pré definidos pra gnt escolher ao gerar o Mod. Creio que o Adams vai trazer isso quando ele liberar a opção de criar campeonatos. -
Porque o mobile não consegui por imagem de logo e uniforme ao criar um clube?
tópico respondeu ao Ruan Neves de wiillpac em Discussão Geral
como assim não está abrindo? vc consegue ver as opções para preencher os dados ao clicar em criar clubes, ou vc clica em criar clubes e não acontece nada? ou o erro é ao clicar na opção pra colocar logos e os kits? explique com mais detalhes, e se possível envie uns screenshots aqui -
Como criar um mod de atualização
tópico respondeu ao AdamsWalace de wiillpac em Modificações da comunidade
Entendi, show! -
creio que com a comunidade engajada em criar os patches, o Adams vai desenvolvendo as competições continentais, com certeza elas estarão no jogo. Vai ser top demais meu mano!
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não existe liga europa e liga de conferência?
tópico respondeu ao walter de wiillpac em Ligas e Competições
calma waltão... nenhum jogo no mundo é lançado com tudo 100% É pra isso que existem as atualizações... -
Como criar um mod de atualização
tópico respondeu ao AdamsWalace de wiillpac em Modificações da comunidade
Show de bola! No vídeo vc diz que pra criar a liga tem que ter 20 times, esse é o mínimo? Eu tava criando 2 ligas aqui, uma com 12 e outra com 18 times... -
Como criar um mod de atualização
tópico respondeu ao AdamsWalace de wiillpac em Modificações da comunidade
Um vídeo seria top mesmo, se possível mostrando como funciona aquela opção de importar jogadores, o Adams tinha mencionado que daria pra fazer com o Football Manager certo? Essa ferramenta iria poupar muito tempo msm, pq a gnt já importa um time inteiro em vez de criar jogador por jogador. Outra coisa, eu criei um clube só pra testar mesmo, e vi que não tinha opção de escolher a reputação do mesmo. Aí ao finalizar a criação, vi que a reputação do clube aparece como Continental, só que o clube é bem desconhecido. Será que tem como mudar isso? -
é um pouco confuso no começo, mas depois todo mundo se acostuma kkkk a galera que tá reclamando não deve ter entendido que vamos ter vários jogaços toda vez que tiver uma rodada da Champions; antes era aquela fase de grupos sem graça, e só começava a ter jogo bom lá pelas quartas-de-finais.
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Esses são os adversários sorteados para cada um dos 36 clubes desse novo formato. PSG se deu mal e vai pegar times como o Man City, Bayern de Munique, Atlético de Madrid e Arsenal
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eu tava no modo dark, tive que tirar e aí voltou ao normal
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Passando aqui pra falar que o jogo funcionou ao reinstalar a versão de 32bits. Tinha tentado ambas versões ontem e não funcionaram, mas agora deu certo com a de 32bits, essa tela não demorou nem 30seg pra carregar. Não cheguei a testar novamente com a versão de 64bits.
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vou esperar se o Adams for lançar alguma correção... já tentei de tudo aqui
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o seu tbm é o Windows 10 de 64 bits?
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O Evofoot funcionou de boa pra mim na primeira versão, desde o momento da instalação. Agora nessa versão 1.0.1.0, eu estou travado nessa tela aí da imagem abaixo. Eu atualizei o jogo e fiquei nessa tela por uns 15 minutos, depois fechei o jogo, desinstalei e instalei o mesmo arquivo pela segunda vez, ficando travado nessa tela novamente ao aguardar por mais 10 minutos. Decidi fechar o jogo outra vez, desinstalei o aplicativo, reiniciei o meu PC e baixei o arquivo no site. Nessa terceira vez eu deixei nessa mesma tela por mais tempo e fui resolver outras coisas, e após 40 minutos, voltei pro PC e o jogo estava congelado na mesma tela. Não sei mais o que fazer. Meu PC é um Win10 64bits e que rodou a primeira versão sem nenhum travamento.
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Erros e detalhes que devem ser ajustadas no game
tópico respondeu ao CHz de wiillpac em Erros e Bugs
esse número 3 eu cheguei a comentar em um tópico aqui, vai poupar muito tempo se for implementado no jogo. -
Campanha excelente do Fortaleza, será que teremos um Leicester brasileiro? O Vojvoda tá merecendo um título importante nesse clube.
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F guerreiro, partiu desse mundo fazendo o que mais gostava, e que esteja em um lugar melhor agora. Muito triste saber que foi ele pai há poucos dias e nem deu tempo de curtir sua filha 😞 Que Deus console os familiares, amigos e companheiros de clube.